4DU虛擬仿真經(jīng)銷 |
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虛擬仿真術(shù)語詳解 |
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投影機(jī)廠商專區(qū) |
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無須修改程序,可自動實現(xiàn)矯正。在視景仿真系統(tǒng),科學(xué)可視化應(yīng)用,虛擬展覽,三維游戲娛樂等場合,為了使系統(tǒng)更具沖擊力和沉浸感的視覺效果,往往采用多個投影機(jī)拼接成一個通道投影顯示系統(tǒng),它可以顯示更多的內(nèi)容、達(dá)到更高的顯示分辨率,看到更寬的視野。在該系統(tǒng)中,如果投影幕不是平幕或投影機(jī)的投影方向不正確,將導(dǎo)致在幕上的圖像變形;多通間的圖像的拼接產(chǎn)生的白邊和黑縫;另外各個投影機(jī)的投影亮度色彩等參數(shù)不一定一致,這些問題最終影響了該投影顯示系的沉浸感。為了解決這些問題,當(dāng)前往往采用的幾何校正工控機(jī),對各通道的輸出圖像進(jìn)行非線性幾何校正,邊緣融合以及顏色校準(zhǔn)。但是,幾何校正工控機(jī)成本較高,而且對計算機(jī)輸出視頻的分辨率和刷新率有一定限制。在這里我們采用一種新的方法(多通道投影校正系統(tǒng)),完全使用軟件來實現(xiàn)上述功能,它的功能包括如下:
1、非線性幾何校正可以使得投影機(jī)投影在任何曲面上,投影方向不受限制,將投影的圖像經(jīng)過矯正以獲得一個視覺正確的圖象。
2、多通道邊緣融合邊緣融合可以任意設(shè)置通道之間的融合區(qū)域帶,采用Alpha和Gamma兩個參數(shù)對融合帶中每個通道的亮度過渡進(jìn)行控制,實現(xiàn)通道間的無縫過渡,從畫面上幾乎看不出融合區(qū)。
3、多通道顏色一致性校正在多通道拼接顯示系統(tǒng)中,由于每個投影通道的投影機(jī)內(nèi)部參數(shù)有細(xì)微的差別,投影出的圖像會出現(xiàn)不一致的現(xiàn)象,破環(huán)整個系統(tǒng)的沉浸感。
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