引 言
近年來,一系列以沉浸式為主打的“劇本殺”項目在全國各地景區(qū)涌現(xiàn),以文旅新場景、新業(yè)態(tài)的形式為景區(qū)賦能。從玩家圍坐在一起圍繞劇本進行推理,到如今與景區(qū)相結合,身臨其境的升級體驗讓“劇本殺”項目熱度驟增,也豐富了景區(qū)沉浸式業(yè)態(tài),提升了留客能力。
優(yōu)勢:打造本地獨有的特色IP
通過簡單的任務設置引導游客游覽景區(qū)、了解當?shù)匚幕恰皠”練?景區(qū)”相比傳統(tǒng)“劇本殺”的獨特優(yōu)勢,用業(yè)內的話來講,這是一種“新文旅沉浸式體驗”。為讓玩家打消“換個地方玩游戲”的質疑,全國各地景區(qū)“劇本殺”項目也在思考如何與地域文化特色緊密融合,打造本地獨有的特色IP。
在山西省晉城市皇城相府景區(qū),大型實景演藝類“劇本殺”《古堡十二時辰》以該市陽城縣真實歷史事件為基礎,將晉城古堡全景展示。故事從皇城相府、郭峪古城、天官王府、相府貴賓樓酒店4個地方分為4條主線分別展開,以“婚嫁儀式”為事件高潮,穿插古代人文地理、生活習俗、貨幣金融、農事節(jié)慶、戲曲雜耍等百姓生活風貌,使玩家深刻感受晉城市深厚的歷史文化積淀。
端午節(jié)期間,崇州街子古鎮(zhèn)景區(qū)還推出了首個以四川歷史名人“常璩”為核心的沉浸式景區(qū)探索解謎游《華陽國志·穿越筆記》。項目設置了其著作《華陽國志》善本丟失在時空亂流中的故事,游客作為“時空管理局特派員”穿越到古代,通過對《華陽國志》知識的了解,層層破解謎題,找回善本。
現(xiàn)狀:多業(yè)態(tài)融合拉動景區(qū)消費
“劇本殺+文旅”模式雖已頻頻“破圈”,成為文旅行業(yè)新的風口,但在文旅營銷領域,傳統(tǒng)的“劇本殺”門店思維還遠遠不能達到景區(qū)對于客流量和業(yè)態(tài)聯(lián)動的需求。如何才能讓“劇本殺”和景區(qū)結合得更加深入,實現(xiàn)利益最大化?這是業(yè)內正在思考的問題。
在成都,不少景區(qū)“劇本殺”項目擯棄了“小流量”的門店思維,以“劇本殺文旅生態(tài)圈”為主要理念,推進“吃住行游購娛”多業(yè)態(tài)融合,打造成持續(xù)性運營的沉浸式項目。早在2018年,成都的壹點探案就在青城山推出了“兩天一夜”的沉浸式“劇本殺”,直接推動當?shù)孛袼蕻a業(yè)升級換代;大邑縣安仁古鎮(zhèn)《今時今日安仁·樂境印象》一經推出,包括項目配套的住宿、旅游都有立竿見影的效果,人均消費從300元提升到2000元至3000元;崇州街子古鎮(zhèn)“味江·九州實景江湖武俠小鎮(zhèn)”項目的玩家中,40%來自外地游客,項目運營以來,周邊商戶收入也大幅上升,以古鎮(zhèn)民宿為例,平日空床率已下落30%以上。
“劇本殺+文旅”推動景區(qū)文旅產業(yè)發(fā)展
鄭州大學文化產業(yè)研究中心主任汪振軍表示,“劇本殺”是當前新興的文旅業(yè)態(tài),它以劇本為基礎,以故事情節(jié)、角色互動、情景體驗為表現(xiàn)形態(tài),深受年輕消費者喜歡。“劇本殺”的興起是對當前景觀旅游、山水旅游、美食旅游的新突破,是一種超越外在物質形態(tài)消費的新文化消費方式,它將現(xiàn)實場景與虛擬場景相結合,給人帶來更為豐富的身體感受和情感體驗!皠”練ⅰ弊畲蟮奶攸c是主動的創(chuàng)意體驗,每個人都可以積極主動地參與,最大程度發(fā)揮自己的潛能,從而得到新鮮的情感體驗、價值感、愉悅感,通過參與式互動,達到共情和共鳴。相信這種形式將會吸引越來越多的年輕消費者參與。同時,它對文化和旅游行業(yè)也將帶來革命性的變革。“劇本殺”促使原有業(yè)態(tài)改變,使被動的、供給式旅游向主動的需求式、能動式旅游轉變!皠”練ⅰ钡呐d起將會導致一系列旅游元素和產業(yè)鏈的變化,圍繞“劇本殺”形成的文創(chuàng)產品、景區(qū)產品、景區(qū)品牌將會產生巨大的市場號召力和影響力。
需要提醒和注意的是在各地“劇本殺”如火如荼興起的時候,盡量避免跟風化、模式化、同質化,努力凸顯各地特色,讓“劇本殺”更加多元化、多樣化、豐富化。同時,根據(jù)不同的年齡、愛好、文化趨向、審美趨向、娛樂趨向,進行分眾化的產品設計、供給、定制。在“劇本殺”場景打造上,將真實與虛擬相結合,利用科技化手段,讓人們體驗不同的場景、不同的故事、不同的人物角色、不同的經歷。在劇本創(chuàng)作方面,要突出文化創(chuàng)意,除了考慮娛樂因素,更重要的是考慮如何體現(xiàn)積極向上、健康的文化導向,讓人們在消費體驗過程中素質得到提高、精神得到滿足、心靈得到熏陶、審美得到提升。
因此,“劇本殺”雖然是大眾文化,但其文化價值指向依然是真善美。我們在追求經濟效益、市場效益、產業(yè)效益的時候,依然要把社會效益、文化效益、精神效益放在第一位!皠”練ⅰ毙枰粩嗟貏(chuàng)新、創(chuàng)造。唯有如此,才會生生不息,保持鮮活的文化魅力。
青年群體是景區(qū)文化旅游消費的一個主體,是最有活力和創(chuàng)造力的群體!皠”練ⅰ迸c景區(qū)、博物館等行業(yè)的跨界融合,是對傳統(tǒng)文旅業(yè)態(tài)的一種升級。從這方面來看,“劇本殺+文旅”是推動景區(qū)沉浸式文旅產業(yè)發(fā)展一個很好的抓手。但是,“景區(qū)+劇本殺”并不是劇本和旅游消費場景的簡單疊加,如何保障游客在整個過程中獲得較好的沉浸式體驗,是景區(qū)與“劇本殺”融合的關鍵。
景區(qū)可根據(jù)自身的特點、主題等打造“劇本殺”產品,同時根據(jù)不同的故事主題打造相應的場景,并持續(xù)更新升級,在增加更多沉浸式元素上下功夫,打磨好體驗感,推動實體場景與虛擬故事的完美融合。
同時,建立專業(yè)的人才團隊也是景區(qū)開發(fā)運營好“劇本殺”項目的關鍵,運營團隊既要懂“劇本殺”,又要懂旅游運營,這樣才能更好地實現(xiàn)兩者的融合及產品的可持續(xù)營銷。
最后,“劇本殺”是年輕人的最愛,如何開發(fā)一款中年人或者大眾沉浸體驗的“劇本殺”也是很值得期待的。這樣擴大“劇本殺”的體驗范圍,游客和景區(qū)實現(xiàn)雙贏。
來源:沉浸式文旅
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