平行空間高端虛擬仿真游戲漫游軟件研發(fā)完成
中國投影網(wǎng)投影資訊 來源:中國投影網(wǎng) 2012-5-16 7:16:44 編輯:白云 [
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【中國投影網(wǎng)資訊】很多人問,有沒有坦克大戰(zhàn)的游戲?有沒有真正貼近實際的真實體驗,那么現(xiàn)在就有我們的技術(shù)工程師們?yōu)槟敿毥庹f。
次世代游戲主要是針對xbox360,ps3,高端pc玩家等用戶,簡單的從開發(fā)技術(shù)層面來舉例分析,一款二戰(zhàn)類仿真空戰(zhàn)游戲,因為加入了更多的與用戶交互元素,除了要對戰(zhàn)機的模型,貼圖進行尊重史實的制作之外,還要為實現(xiàn)戰(zhàn)機對戰(zhàn)而制作廣袤的戰(zhàn)場虛擬環(huán)境,二戰(zhàn)螺旋槳戰(zhàn)機每小時飛行速度在700-900公里左右,這時就必須要制作巨大逼真的地形場景,哪怕總的游戲仿真體驗時間只是短短的10分鐘,也要準備至少100km X 100km的超大地形和天空模擬環(huán)境,否則用戶的游戲體驗將大打折扣。
人工智能(AI)方面,這也是一款仿真類游戲的成敗關(guān)鍵,而當前市面上的大部分所謂軍事仿真游戲,幾乎都不涉及人工智能,哪怕有也是極為的簡單,這畢竟不再是20多年前紅白機FC的光槍打鴨子游戲的年代了,還拿剛才提到的二戰(zhàn)空戰(zhàn)類仿真游戲來說,敵機只是一個勁的朝著幾個預先設(shè)定好的路徑傻飛,而不會對玩家座機飛行狀態(tài)進行分析,不會主動攻擊,也不會受到攻擊而躲避盤旋,甚至連簡單的單環(huán)戰(zhàn),雙環(huán)戰(zhàn)姿態(tài)都做不出,試問這樣的游戲怎樣對得起“仿真”二字呢?
涉及到開發(fā)環(huán)節(jié),話題是說不盡的.
總而言之,一款仿真游戲無論是偏向于仿真還是偏向于游戲,都是為了讓用戶獲得最佳的交互體驗,北京平行空間數(shù)碼科技有限公司,由具備多年參與國外次時代游戲開發(fā)的高手組成,無論從項目策劃到制作開發(fā),從軟件引擎到硬件環(huán)境,都具備全方位,全流程的自主研發(fā)經(jīng)驗和實力,一個有激情和有戰(zhàn)斗力的專業(yè)團隊,傾心打造國內(nèi)高標準軍事類仿真游戲項目。讓您的海、陸、空戰(zhàn)斗體驗更上一層樓。
平行空間(84829770、15811169225)熱血戰(zhàn)車已二戰(zhàn)演習為背景,以中國新型兩棲步兵戰(zhàn)斗裝甲車為武器,地點模擬為中亞沙漠丘陵地帶,裝甲運兵車為主要載具,講述一個長途奔襲,遇敵殲滅的故事。體驗者坦克內(nèi),模擬裝甲車駕駛,紅外熱感模式下的夜景奔襲,躲避敵方雷達,與恐怖組織相遇,警告威懾,抵抗攻擊,實時對戰(zhàn)還原二戰(zhàn)戰(zhàn)場場面。
平行空間高端軍事體驗系統(tǒng)將國內(nèi)軍事仿真提供推向新的高度,歡迎來電垂詢。
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