3D電影成發(fā)展趨勢(shì) 國(guó)產(chǎn)3D電影如何突圍
中國(guó)投影網(wǎng)投影資訊 來(lái)源:光明日?qǐng)?bào) 2012-2-14 10:00:56 編輯:沉默者 [
大
中 小 ]
|
|
內(nèi)容導(dǎo)航:
國(guó)產(chǎn)3D電影的瓶頸
進(jìn)口3D大片帶來(lái)的票房甜頭,讓國(guó)產(chǎn)電影人開(kāi)始試水3D電影的制作,可結(jié)果并不盡如人意。直到去年底,《龍門飛甲》的熱映才一舉扭轉(zhuǎn)了之前國(guó)產(chǎn)3D電影票房局勢(shì)。究竟是什么在制約國(guó)產(chǎn)3D電影的發(fā)展呢?
高小健認(rèn)為,國(guó)產(chǎn)3D電影由于盲目“跟風(fēng)”式的制作,導(dǎo)致制作周期短、質(zhì)量差、票房低等一系列問(wèn)題。比如《阿凡達(dá)》的拍攝花費(fèi)了導(dǎo)演十幾年的心血,但國(guó)產(chǎn)電影的拍攝卻有些浮躁,有的3D電影的制作僅用了一兩年就完成,效果必然不如好萊塢。據(jù)了解,還有一些3D電影是片方只用了兩個(gè)月的時(shí)間從2D影片轉(zhuǎn)制而來(lái)的,進(jìn)而導(dǎo)致影片質(zhì)量不高,票房慘淡。
其次,雖然3D電影在中國(guó)仍有可觀的市場(chǎng),但是目前國(guó)內(nèi)3D影片的市場(chǎng)發(fā)展并不是很快。原因在于要拍好3D影片、技術(shù)難度和投入非常大。據(jù)悉,《變形金剛3》3D版本光制作費(fèi)就比2D版本高出3000萬(wàn)美元,這部分已經(jīng)相當(dāng)于國(guó)內(nèi)一部大制作影片的成本了。而目前國(guó)內(nèi)影視人才多以第五代、第六代導(dǎo)演為主,比起技術(shù)和藝術(shù)結(jié)合成熟的好萊塢導(dǎo)演,很多人還不具備制作3D電影的能力。
國(guó)產(chǎn)3D電影《龍門飛甲》導(dǎo)演徐克這樣描述3D技術(shù)——它給了我看世界的另一雙眼睛,看世界是另一種效果。3D電影在拍攝手法和取景角度等專業(yè)技術(shù)方面與2D電影的差別挺大的!盁o(wú)論在構(gòu)圖上,在攝影上,在剪輯上,在電影語(yǔ)言的美學(xué)上,都不一樣。2D時(shí)候會(huì)有很多前景,但對(duì)3D來(lái)講,這種做法可能是危險(xiǎn)的,前景上擺一塊石頭,可能會(huì)影響到將來(lái)放字幕。觀眾一邊看演員的表演,一邊看字幕,這時(shí),字幕與臉的距離需要是一個(gè)讓人舒服的距離,如果字幕很近,臉很遠(yuǎn),看起來(lái)就會(huì)很吃力!睂(duì)于3D技術(shù),徐克導(dǎo)演作了很多新的嘗試與研究。
面對(duì)3D這一項(xiàng)新的電影技術(shù)的廣泛應(yīng)用,國(guó)產(chǎn)3D電影在技術(shù)這個(gè)領(lǐng)域遭遇“瓶頸”。資金、技術(shù)、人才等問(wèn)題使得國(guó)產(chǎn)3D電影很難有跨越式的突破。
上一頁(yè)
1
2
3
下一頁(yè)
免責(zé)聲明:本文來(lái)源于光明日?qǐng)?bào),本文僅代表作者個(gè)人觀點(diǎn),本站不作任何保證和承諾,若有任何疑問(wèn),請(qǐng)與本文作者聯(lián)系。
內(nèi)容導(dǎo)航