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內(nèi)容導(dǎo)航:
主流3D顯示技術(shù)
偏振光方式
光線偏振系統(tǒng)被用于商業(yè)影院和其它高端應(yīng)用。這些方式提供了商業(yè)影院中的高品質(zhì)3D體驗(yàn),而數(shù)字投影機(jī)的流行使得3D效果更上一層樓。在一個(gè)偏振光系統(tǒng)中,來(lái)自一臺(tái)或者多臺(tái)投影的光線通過(guò)一個(gè)偏振濾波器,使得所有的光波在同一方向上振蕩。
觀眾佩戴的眼鏡上的特殊濾鏡,僅允許屬于某只眼鏡的光線通過(guò)。如果你曾經(jīng)見(jiàn)過(guò)百葉窗,你就已經(jīng)明白了這個(gè)概念——從某個(gè)角度你能夠清楚地看出窗外,而從其它角度你的視線會(huì)被遮掩。為兩只眼睛使用不同的偏振方向,使得兩幅分離的圖像可以被投射,一幅圖像用于一只眼睛,從而產(chǎn)生深度感。
目前在商用3D投影領(lǐng)域存在著兩種不同的基于偏振光的系統(tǒng)。一個(gè)版本使用了兩臺(tái)投影機(jī),每臺(tái)機(jī)器擁有自己的偏振濾波器,分別投射左眼和右眼圖像。該系統(tǒng)用于IMAX3D播放。另外一種系統(tǒng),被稱為RealD,使用一臺(tái)投影機(jī)和一個(gè)快速切換的單個(gè)偏振器來(lái)完成同樣的事情。該系統(tǒng)在左眼圖像和右眼圖像之間非常迅速地切換,偏振濾鏡同樣也在順時(shí)針和逆時(shí)針偏振方向中配合左右眼圖像的改變而切換。再一次,偏振眼鏡讓觀看者的眼睛只看見(jiàn)屬于每只眼睛自己的信息。
偏振光3D的優(yōu)勢(shì)
色彩。與立體照片系統(tǒng)相比,使用偏振光系統(tǒng)時(shí)的色彩更為準(zhǔn)確。雖然有一些源于眼鏡的光線損失,但色彩更接近其原始值。鑒于眼鏡的透鏡本身幾乎沒(méi)有任何顏色,對(duì)用于偏振光系統(tǒng)的節(jié)目?jī)?nèi)容進(jìn)行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個(gè)偏振光系統(tǒng)中,看上去更為真實(shí)可信。
被動(dòng)眼鏡。和立體照片3D一樣,偏振光3D使用被動(dòng)式的眼鏡,廉價(jià)并且不包含電器元件。和立體照片3D不同的是,偏振光眼鏡的框架通常是用塑料制作的,使其相比紙質(zhì)框架的3D眼鏡更耐用、更能重復(fù)使用。
串線。偏振光3D系統(tǒng)相比立體照片3D系統(tǒng)具有更低的串線發(fā)生率。由于偏振光線的特性,左眼圖像被右眼看到的情況幾乎不可能發(fā)生(反過(guò)來(lái)也一樣)。如果你的頭向兩個(gè)方向偏得太厲害,那么使用左右偏振光的系統(tǒng)例如IMAX會(huì)失去3D效果,但除非你睡到鄰座的肩膀上,這都不會(huì)成為問(wèn)題。
偏振光3D的劣勢(shì)
亮度損失。與一個(gè)2D系統(tǒng)相比,所有的單投影機(jī)3D系統(tǒng)都有明顯的亮度縮減。對(duì)于不是物理學(xué)家的ProjectorCentral的讀者來(lái)說(shuō),亮度指的是從一個(gè)表面(在這個(gè)的例子里,即屏幕)以一個(gè)指定的角度(即朝向觀眾眼鏡的角度)反射的光線。這和照明度不同,后者是對(duì)到達(dá)一個(gè)表面的單位區(qū)域的光線的計(jì)量,一般以每平方米的流明為單位,通常發(fā)布在我們的投影機(jī)評(píng)測(cè)中。
在除了立體照片3D的所有3D系統(tǒng)中,這個(gè)損失是由于為左眼和右眼顯示不同的圖像而必需的快速切換。在觀看一部3D電影的任何一個(gè)給定的瞬間,一只眼睛看見(jiàn)一個(gè)投射圖像而另一只眼鏡什么都看不到。
這樣,每只眼睛都只看到了屏幕反射的一半光線,立即導(dǎo)致至少50%的亮度縮減。我之所以說(shuō)“至少”,是因?yàn)槠耒R和3D眼鏡都不具有完美通光效率。偏振鏡其本質(zhì)上只允許投影機(jī)的總光量的一部分到達(dá)屏幕。3D眼鏡還有一些進(jìn)一步的亮度損失。最終的結(jié)果是畫面的亮度顯得比來(lái)自同一臺(tái)投影機(jī)的2D電影低很多。
這其實(shí)正是使用雙投影機(jī)系統(tǒng)的主要優(yōu)勢(shì)之一。每只眼睛都從一臺(tái)投影機(jī)的全部亮度輸出中獲益,雖然偏振鏡和3D眼鏡帶來(lái)的亮度損失仍然存在。最終結(jié)果是一個(gè)明亮得多的畫面,所有其它方面則是相同的。最后這句話是很重要的,因?yàn)樗衅渌矫婧茈y做到相同。
最為普遍的雙投影機(jī)系統(tǒng)的商用實(shí)現(xiàn)是IMAX,使用一個(gè)比大多數(shù)RealD影院都大得多的屏幕。使用的投影機(jī)在流明輸出范圍上變化很大。偏振片和3D眼鏡的效率也有很大不同。在判斷哪個(gè)系統(tǒng)“更好”時(shí)有太多的變數(shù),但兩種系統(tǒng)都各有其優(yōu)勢(shì)。
雖然3D眼鏡本身不貴,但系統(tǒng)的其它部分卻不是這樣。要求至少一個(gè)高端數(shù)字投影機(jī)以及與之配合的特殊處理設(shè)備來(lái)管理同步,至少一個(gè)偏振光濾波器,以及一張鍍銀屏幕(傳統(tǒng)的白幕不能保持光線的偏振性)。雙投影機(jī)系統(tǒng)當(dāng)然需要兩臺(tái)投影機(jī)和兩組偏振鏡。
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