多通道柱面投影顯示系統(tǒng)是虛擬三維投影顯示系統(tǒng)中一種沉浸式虛擬仿真顯示環(huán)境,系統(tǒng)采用環(huán)形的投影屏幕作為仿真應(yīng)用的投射載體,所以通常又稱為環(huán)幕投影系統(tǒng)。根據(jù)環(huán)形幕半徑的大小,通常為120 、135、180、240、270、360度弧度不等,由于其屏幕的顯示半徑巨大,通常用于一些大型的虛擬仿真應(yīng)用,比如:虛擬戰(zhàn)場仿真、數(shù)字城市規(guī)劃、三維地理信息系統(tǒng)等大型場景仿真環(huán)境,近來開始向展覽展示、工業(yè)設(shè)計、教育培訓(xùn)、會議中心等專業(yè)領(lǐng)域發(fā)展。
然而,其環(huán)幕顯示特征導(dǎo)致了它的技術(shù)復(fù)雜性,通常一個完整的環(huán)幕投影系統(tǒng)需要有以下幾項強有力的核心技術(shù)做支撐:數(shù)字幾何矯正(即非線性失真矯正)技術(shù)、多通道視景同步控制技術(shù)、數(shù)字圖像邊緣融合技術(shù),才能成功地將三維圖形計算機(jī)生成的實時三維數(shù)字影像、實時同步地輸出并顯示在一個具有一定半徑和弧度的巨幅環(huán)形投影屏幕上,從而形成一個具有極高分辨率的、無任何變形失真的數(shù)字三維立體影像,所以,在眾多的虛擬仿真顯示系統(tǒng)中多通道環(huán)幕投影是一個技術(shù)含量極高的顯示系統(tǒng),相反,其隱藏的技術(shù)風(fēng)險也要求用戶對供應(yīng)商的選擇慎之又慎;同樣由于該系統(tǒng)的環(huán)幕顯示特征,其具有一定弧度的巨幅顯示空間包圍了所有參與者的整個觀看視野,再配合環(huán)繞立體聲響系統(tǒng),可使仿真參與者充分體驗一種高度身臨其境的三維立體視聽感受,獲得一個具有高度沉浸感的虛擬仿真可視協(xié)同環(huán)境。
柱面投影系統(tǒng)核心技術(shù)介紹
所有的投影機(jī)在設(shè)計時都是針對平面的投影屏幕,投射出的畫面也是矩形的(通常為4:3或16:9),而當(dāng)這樣的投影儀把圖像投射到環(huán)形幕或球幕這樣的弧形屏幕上,圖像就會變形失真變形,因為,弧形或球面投影幕(即環(huán)形幕布)上的每個點到每臺投影機(jī)的距離是不等的,這就會導(dǎo)致每臺投影機(jī)投射到環(huán)形幕布上的影像畫面出現(xiàn)變形失真,最直接的投射效果如下圖1,這種現(xiàn)象被稱之為非線性失真。為了在弧形屏幕或球面屏幕上得到正確的圖像顯示效果,就必須對生成后的實時圖像進(jìn)行處理,這種處理被稱之為非線性失真校正。所以對于多通道柱面投影系統(tǒng)而言,解決圖像非線性失真是個關(guān)鍵問題。
通常情況下,有兩種方法可以實現(xiàn)非線性失真校正,一種方法是通過光學(xué)校正,即通過具有獨特變形矯正功能的特定投影機(jī)來完成。這種方案一個典型的特點就是投資巨大,往往一臺這樣的投影機(jī)就需要幾十萬美金,使得一般的用戶均難以承受;另一種方法是使用計算機(jī)非線性失真校正技術(shù)來實現(xiàn),而這種方案相比之下則具有較好的性能價格比。所以我們著重介紹該種技術(shù)方案。
未作邊緣融合處理、未作非線性失真矯正處理(即未作變形矯正)
圖1:拼接前
圖1:拼接后
已作邊緣融合處理、已作非線性失真矯正處理(即已作變形矯正)
更多相關(guān):
投影機(jī)
文章來源:中國投影網(wǎng)