全息投影技術(shù):為展覽開(kāi)辟新的營(yíng)銷(xiāo)方向
中國(guó)投影網(wǎng)投影機(jī)資訊
2012-8-31 10:16:06
編輯:阿梅
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【中國(guó)投影網(wǎng)資訊】全息投影技術(shù)在舞美中的應(yīng)用,不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動(dòng),一起完成表演,產(chǎn)生令人震憾的演出效果。夢(mèng)幻劇場(chǎng)《動(dòng)漫大師諾曼》中全息投影技術(shù)的運(yùn)用,舞臺(tái)藝術(shù)與電影片斷在同一空間出現(xiàn)了非凡的融合,給觀眾展示了世界多媒體藝術(shù)最新的創(chuàng)新成果。服務(wù)和銷(xiāo)售行業(yè)是最需要群眾基礎(chǔ)的,能最大限度的吸引消費(fèi)者就是王道。
引起關(guān)注的是,全息投影技術(shù)在這方面的運(yùn)用以全新的視角聚攏了人們的眼球,勾起了消費(fèi)者的消費(fèi)欲望。展覽展示行業(yè)最終的目的就是如何將產(chǎn)品賣(mài)出去,而如何最大限度的吸引參展者的眼球便成了這個(gè)行業(yè)的制勝法寶。針對(duì)展覽展示行業(yè)實(shí)時(shí)推出了360度虛擬成像系統(tǒng),將三維畫(huà)面懸浮在實(shí)景的半空中成像,營(yíng)造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,科技感十足。為展覽展示行業(yè)開(kāi)辟了新的營(yíng)銷(xiāo)方向。
全息投影技術(shù)幻影成像的性質(zhì)原理
全息投影技術(shù)也稱(chēng)虛擬成像技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。
幻影成像系統(tǒng)也稱(chēng)虛擬成像是基于“實(shí)景造型”和“幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,將所拍攝的影像(人、物)投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示故事的發(fā)展過(guò)程。繪聲繪色,虛幻莫測(cè),非常直觀,給人留下較深的印象。由立體模型場(chǎng)景、造型燈光系統(tǒng)、光學(xué)成像系統(tǒng)(應(yīng)用幻影成像膜作為成像介質(zhì))、影視播放系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)多媒體系統(tǒng)、音響系統(tǒng)及控制系統(tǒng)組成,可以實(shí)現(xiàn)大的場(chǎng)景、復(fù)雜的生產(chǎn)流水線、大型產(chǎn)品等的逼真展示。
全息投影技術(shù)幻影成像解析
全息技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體光波波前的一種技術(shù)。其第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過(guò)程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來(lái)。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過(guò)顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱(chēng)全息照片;其第二步是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,這是成象過(guò)程:全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個(gè)象,即原始象(又稱(chēng)初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺(jué)效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個(gè)圖像,通過(guò)多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個(gè)不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來(lái)。利用全息投影技術(shù),可以讓身處異地的人們“面對(duì)面”地進(jìn)行交流,令人稱(chēng)奇。
單面幻影成像系統(tǒng)是基于“實(shí)景造型”和“幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,繪聲繪色,虛幻莫測(cè),非常直觀,給人留下較深的印象。由立體模型場(chǎng)景、造型燈光系統(tǒng)、光學(xué)成像系統(tǒng)、影視播放系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)多媒體系統(tǒng)、音響系統(tǒng)及控制系統(tǒng)組成;糜俺上裣到y(tǒng)是以寬銀幕的環(huán)境、場(chǎng)景模型和燈光的變換為背景,再把拍攝的活動(dòng)人像疊加進(jìn)場(chǎng)景之中,構(gòu)成了動(dòng)靜結(jié)合的影視畫(huà)面。這種在國(guó)際上稱(chēng)為“Fanta-View Magic Vision”的幻影成像技術(shù),是利用光學(xué)錯(cuò)覺(jué)原理,將電影中用馬斯克攝像技術(shù)所拍攝的影像(人、物)與布景箱中的主體模型景觀合成。
它基于“實(shí)景造型”和“幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,獲得“幻影”與實(shí)景造型結(jié)合及相互作用的逼真效果。系統(tǒng)由立體模型場(chǎng)景、造型燈光系統(tǒng)、光學(xué)成像系統(tǒng)、影視播放系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)多媒體系統(tǒng)、音響系統(tǒng)及控制系統(tǒng)組成。利用先進(jìn)的多媒體技術(shù)和計(jì)算機(jī)控制技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)大的場(chǎng)景、復(fù)雜的生產(chǎn)流水線、大型產(chǎn)品等的逼真展示。
全息投影技術(shù)幻影成像的應(yīng)用
幻影成像系統(tǒng)作為當(dāng)今最現(xiàn)代的成像技術(shù),現(xiàn)已經(jīng)被廣泛地應(yīng)用于我國(guó)國(guó)民經(jīng)濟(jì)生產(chǎn)的各個(gè)領(lǐng)域;糜俺上窨梢越沂疽粋(gè)現(xiàn)象、演示一個(gè)規(guī)律、解釋一個(gè)科學(xué)原理、講解一段故事、樹(shù)立企業(yè)形象、介紹一種產(chǎn)品、分析數(shù)據(jù)曲線,以及一些危險(xiǎn)環(huán)境下的不適宜人進(jìn)入的場(chǎng)景等。
適合展示的場(chǎng)合:如城市規(guī)劃展示館、圖書(shū)館、博物館、科技館、檔案館、娛樂(lè)廳、展覽會(huì)、博覽會(huì)等等。
全息投影技術(shù)在舞美中的應(yīng)用,不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動(dòng),一起完成表演,產(chǎn)生令人震憾的演出效果。從Disel時(shí)裝發(fā)布T臺(tái)秀中全息投影技術(shù)的運(yùn)用,美輪美奐的全息投影畫(huà)面伴隨模特的走步把觀眾帶到了另一個(gè)世界中,好像使觀眾體驗(yàn)了一把虛擬與現(xiàn)實(shí)的雙重世界。再到夢(mèng)幻劇場(chǎng)《動(dòng)漫大師諾曼》中全息投影技術(shù)的運(yùn)用,舞臺(tái)藝術(shù)與電影片斷在同一空間出現(xiàn)了非凡的融合,給觀眾展示了世界多媒體藝術(shù)最新的創(chuàng)新成果。服務(wù)和銷(xiāo)售行業(yè)是最需要群眾基礎(chǔ)的,能最大限度的吸引消費(fèi)者就是王道。全息投影技術(shù)在這方面的運(yùn)用以全新的視角聚攏了人們的眼球,勾起了消費(fèi)者的消費(fèi)欲望。展覽展示行業(yè)最終的目的就是如何將產(chǎn)品賣(mài)出去,而如何最大限度的吸引參展者的眼球便成了這個(gè)行業(yè)的制勝法寶。
針對(duì)展覽展示行業(yè)實(shí)時(shí)推出了360度虛擬成像系統(tǒng),將三維畫(huà)面懸浮在實(shí)景的半空中成像,營(yíng)造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,科技感十足。為展覽展示行業(yè)開(kāi)辟了新的營(yíng)銷(xiāo)方向。
全息投影與幻影成像的區(qū)別
幻影成像時(shí)全息投影的一個(gè)部分,所謂全息就是在各個(gè)角度都能看到3D的像,但是目前能看到的工程應(yīng)用中,都沒(méi)有能達(dá)到這個(gè)水平,全息投影中,目前應(yīng)用的有全息膜平面成像(利用半透明膜產(chǎn)生視覺(jué)上的3D小效果),投影為直接在屏幕上投射成像,幻影成像也可以說(shuō)是全息成像的一種。
全息投影應(yīng)該是直接投影在可以直接投影在虛空中,可以沒(méi)有任何成像介質(zhì)。就像在星戰(zhàn)中的樣子。
幻影成像其實(shí)就是通過(guò)斜置45度的玻璃(可以增加反射膜或使用高反玻璃或半透半反玻璃來(lái)提升 反射的畫(huà)面效果)來(lái)反射底部或頂部的圖像 (該圖像可以是經(jīng)過(guò)改裝的電視機(jī)所顯示的圖像也是可是投影機(jī)投射的畫(huà)面)。
相比較而言,幻影成像的技術(shù)要簡(jiǎn)單得多。
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