《泰坦尼克號3D》深度揭秘2D轉(zhuǎn)3D投影機

中國投影網(wǎng)投影機資訊 來源:pconline 2012-4-27 9:38:42 編輯:影者 [ ]
  【中國投影網(wǎng)資訊】說到“2D轉(zhuǎn)3D”,熟悉投影機的朋友都知道,在最近推出的3D家庭影院投影的中高端產(chǎn)品中,很多都具有“2D轉(zhuǎn)3D功能”,也就是說,使用該投影機,即使你用普通的2D影片片源,只要開啟2D轉(zhuǎn)3D功能”,用戶就可以看到3D圖像。那么《泰坦尼克號3D》是否采用了如此簡單的原理來重新包裝影片呢?

  最近3D泰坦尼克號的正在熱映,這部十幾年前的影片票房之所以一路飄紅,除了眾多人對該片的美好回憶外,3D立體效果也是不能忽略的重要因素。繼《阿凡達(dá)》上映以來,3D熱潮持續(xù)不減,喜歡各個領(lǐng)域,投影,電視,手機等各種設(shè)備都紛紛推出具有3D功能的新品,以滿足用戶在家也可以看3D的需求;谶@樣的熱情,所以《泰坦尼克號3D》一經(jīng)上映,就能引起廣泛的關(guān)注。

《泰坦尼克號3D》深度揭秘2D轉(zhuǎn)3D投影機
一臺投影搞定?《泰坦尼克號3D》揭秘



  3D《阿凡達(dá)》給人的效果深刻,《泰坦尼克號3D》同樣出自詹姆斯卡梅隆導(dǎo)演之手,但是兩部影片又有非常大的不同!栋⒎策_(dá)》從開始拍攝,就旨在打造3D影片,所以其拍攝就采用雙機取景,制作流程按照3D影片的要求來走,所以其后期制作相對要簡單一些。而《泰坦尼克號》拍攝于十多年前,導(dǎo)演不可能從新召集演員,大動干戈的重新取景拍攝,所以《泰坦尼克號3D》嚴(yán)格來說應(yīng)該算是“2D轉(zhuǎn)3D”影片。

  說到“2D轉(zhuǎn)3D”,熟悉投影機的朋友都知道,在最近推出的3D家庭影院投影的中高端產(chǎn)品中,很多都具有“2D轉(zhuǎn)3D功能”,也就是說,使用該投影機,即使你用普通的2D影片片源,只要開啟2D轉(zhuǎn)3D功能”,用戶就可以看到3D圖像。那么《泰坦尼克號3D》是否采用了如此簡單的原理來重新包裝影片呢?

  答案是否定的,詹姆斯卡梅隆導(dǎo)演作為3D技術(shù)的主要推動者,其擁有雄厚的技術(shù)團(tuán)隊,其花費了1800萬美元將原本已是登峰造極的泰坦尼克號制作成3D電影,于原版播出15年之后再度回歸銀屏,從而也意圖告訴觀眾,其實通過精心制作,那些經(jīng)典的2D影片同樣可以具有不錯的3D效果。下面我們就來簡單了解一下“轉(zhuǎn)換”的復(fù)雜過程。

  簡單來說,2D-3D轉(zhuǎn)換技術(shù)需要將2D影像的各部分嵌入3D的計算機圖形(CG)空間中。要制作出比較協(xié)調(diào)的自然3D影像,需要數(shù)百名工作人員手工進(jìn)行的大規(guī)模調(diào)整工作。即使是直接3D拍攝的電影,其后期制作上也不可避免要用到2D-3D轉(zhuǎn)換技術(shù),如果制作得不到位,則效果也不能盡如人意,甚至“只有字幕是3D效果”的情況也可能出現(xiàn)。

《泰坦尼克號3D》深度揭秘2D轉(zhuǎn)3D投影機
制作3D電影首先要考慮的就是景深的問題



  制作3D效果時,關(guān)鍵一步是要做出景深。其基本技術(shù)原理是人眼觀察物體時所形成的視差。人類之所以能感受到物體是3D的,主要就是因為人眼有視差。所謂視差就是視差就是從有一定距離的兩個點上觀察同一個目標(biāo)所產(chǎn)生的方向差異。有了這種差異,人類大腦就能分析出具體物體的3D圖像。3D電影制作也是利用這一原理,拍攝的時候有兩臺攝像機在不同方向同時工作,從而給人以3D的效果。

《泰坦尼克號3D》深度揭秘2D轉(zhuǎn)3D投影機
通常來說亮色顯得更為接近



  至于2D轉(zhuǎn)3D則由于2D影片拍攝時采用傳統(tǒng)的手法,所以將其制作成3D影片時,制作人員需要對每一幀畫面進(jìn)行處理,虛擬出兩個攝像機,根據(jù)導(dǎo)演的效果需求,制作人員還要計算出虛擬攝像機的距離差,角度差等諸多數(shù)據(jù),因為影片在拍攝時,角度經(jīng)常轉(zhuǎn)換,加之每一幀的畫面具體的3D效果要求不同,所以一部90分鐘左右的電影長達(dá)十萬多幀圖像,計算量和工作量都十分的巨大。

《泰坦尼克號3D》深度揭秘2D轉(zhuǎn)3D投影機
制作3D電影時“遠(yuǎn)小近大”等常識需要注意



  當(dāng)然,拍攝3D電影絕不僅僅是簡單的擺放兩臺3D攝像機那么簡單,導(dǎo)演必須對自己想要的效果了熟于心,那些場景需要“突出”,那些需要“收縮”,從而才可以進(jìn)行多種計算,最終來確定3D攝影機的位置。在拍攝3D影片時,通常都有工作人員給導(dǎo)演提供大量的三維設(shè)計稿,從而給導(dǎo)演準(zhǔn)確的反饋。這里提到的“突出”和“收縮”也設(shè)計另一個專業(yè)名詞“正負(fù)視差”!罢暡睢笔侵赣^看3D影片時,畫面中“凹”進(jìn)去的部分,而“負(fù)視差”則是指“突”出來的部分,即那些撲面而來的影像信息。在3D拍攝中,這些效果都可以根據(jù)需要進(jìn)行場景布置,但是在2D轉(zhuǎn)3D的過程中,很可能在同一場景中為了實現(xiàn)不同物品的深度效果,會帶來沖突的信息。 如果這種沖突處理不當(dāng),就會引起觀影者的極大不適應(yīng),為影片效果大打折扣。

  通過以上步驟,2D影片就初步具有了景深的效果。除此之外,工作人員還需要對這種景深的深度進(jìn)行控制,因為如果深度信息失常,則會給觀眾混亂不真實的感覺。這主要是因為如果深度信息,即正負(fù)視差之間的距離過大或過小,或者轉(zhuǎn)換速度較快的話,都容易給觀看者造成惡心頭暈等癥狀。

  另外工作人員還需要根據(jù)日常感受去凸顯3D效果,比如被遮擋的物體應(yīng)該更加遠(yuǎn)離觀看者,向后運動的物體應(yīng)越來越小等常識。根據(jù)這些常識,工作人員要靈活運用,從而打造出更好的3D效果,當(dāng)然這依然離不開大量的數(shù)據(jù)計算。我們可以看出,將2D影片轉(zhuǎn)換成3D影片是一個非常復(fù)雜的過程,工作量大而重復(fù),沒有一個干練的團(tuán)隊是很難完成的。

  那么投影機的“2D轉(zhuǎn)3D”功能有時怎么回事呢?通常來說,這種功能只是將2D電影的一幀畫面做一個位移差,完全是忽視了場景中物體的立體結(jié)構(gòu),更加無法考慮不同視角帶來的角度變化。所以其只是“偽3D”而已。至于一些軟件的“2D轉(zhuǎn)3D”功能則更是變變顏色而已。
  全文總結(jié):通過上文介紹我們知道,要想將經(jīng)典的2D影片轉(zhuǎn)化為3D影片,過程漫長,程序復(fù)雜,而最終的效果還不一定能讓觀眾買賬,這點從《泰坦尼克號3D》放映后的口碑評論中就可以知道。至于投影機一類的設(shè)備具有的“2D轉(zhuǎn)3D”功能,目前來看還比較雞肋,和真正的3D電影效果差距甚遠(yuǎn)。



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