前言:從風靡國內(nèi)的3D電影、3D游戲到國外正在興起的3D電視臺、3D虛擬社區(qū)、3D商店……,3D之勢愈演愈烈。有人說,3D是人類最直接的溝通語言和溝通方式?墒茄巯拢3D節(jié)目內(nèi)容的奇缺成為阻礙產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵問題。雖然上海每個月3D高清電視機的銷量都超過了1萬臺,但因為電視臺沒有3D的節(jié)目來源,電視機買回去,觀眾遇上了只能反復看《阿凡達》的尷尬。
從風靡國內(nèi)的3D電影、3D游戲到國外正在興起的3D電視臺、3D虛擬社區(qū)、3D商店……,3D之勢愈演愈烈。有人說,3D是人類最直接的溝通語言和溝通方式。
2010年新春伊始,由詹姆斯·卡梅隆導演的3D曠世巨作《阿凡達》席卷全球!栋⒎策_》幾乎成為3D電影的代名詞。2011年,以3D為賣點的電影一部接著一部,《3D肉蒲團》、《加勒比海盜4》、《功夫熊貓2》……
熊貓“阿寶”一躍跳出了屏幕,一改前作那紙片型的卡通造型,3D立體全三維的“阿寶”有了真實的肥胖度以及圓潤的腰肢,3D電影帶來的視覺震撼再度掀起觀影熱潮。不僅如此,雀巢公司也搭上《功夫熊貓2》的順風車,將雀巢麥片盒“變身”為3D游戲機,只要登陸相關(guān)網(wǎng)站,將麥片盒上的阿寶黑影在攝像頭前一掃,你就可以手動操作阿寶來到3D功夫世界,取得游戲的勝利。
“3D將如旋風般刮過世界每一個角落!”達索公司全球總裁兼CEO伯納德·查爾斯(Bernard Charles)在剛剛結(jié)束的達索系統(tǒng)中國論壇上如是說道。
各行各業(yè)刮起3D風
近年來,隨著3D技術(shù)的不斷成熟,3D的應用也日趨多元化。從風靡國內(nèi)的3D電影、3D游戲到國外正在興起的3D電視臺、3D虛擬社區(qū)、3D商店等等,連“幕后”的3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)也備受青睞,這無不說明3D之勢愈演愈烈。3D是人類最直接的溝通語言和溝通方式,它正在改變著我們的生活形態(tài)。全球上億網(wǎng)民可在3D虛擬世界中,漫游如真似幻的網(wǎng)上世博會。
以一個汽車的3D模型為例,在汽車的三維模型出來以后,可讓用戶對場景進行選擇,比如是運行在城市還是鄉(xiāng)村,然后還能讓用戶為汽車模型編寫動作腳本,定義汽車是按某條線路在跑還是有人來操作。也就是說,只有在同時具備了產(chǎn)品、場景、腳本這三項要素時,才是真正完整地“虛擬現(xiàn)實”。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不同運用會帶來不同的體驗和樂趣。在本次達索系統(tǒng)中國論壇上,達索系統(tǒng)就展示了3D技術(shù)在各個行業(yè)中的多種應用。
3D在制造業(yè)中的應用已有多年。業(yè)界專家指出,要制造高品質(zhì)的商品,建模和高仿真模擬是必須擁有的兩部分。在飛機、汽車、電子產(chǎn)品等各式有形物體的設計制造中,運用3D建模,仿真模擬可能的環(huán)境因素,可以達到對產(chǎn)品預先評估及測試的目的。例如汽車的電子防撞系統(tǒng),都是經(jīng)過3D模擬建模,模擬碰撞測試后,才可以投入生產(chǎn)。這一技術(shù)不僅節(jié)省了時間同樣也防止了資源的浪費。
燒傷患者一方面要忍受受傷初期刻骨的傷痛,還要忍受后續(xù)傷口護理所帶來的劇痛,這種種疼痛都是常人無法忍受的。然而借助3D技術(shù),虛擬現(xiàn)實研究員Hunter Hoffman與疼痛與催眠專家Dave Patterson博士構(gòu)建了一個冰雪峽谷的3D虛擬現(xiàn)實,把燒傷患者的注意力吸引到冰天雪地的世界之中,那里雪花紛飛,患者可以堆雪人,打雪仗。在很多情況下,患者不僅感覺到疼痛感下降,而且腦部掃描的結(jié)果顯示,與疼痛相關(guān)的腦部活動也下降了50%。
優(yōu)派,美國有20年歷史的老牌顯示器公司,早在2009年初便推出了具有3D技術(shù)的投影機。2年后,優(yōu)派公司的投影機已經(jīng)更上一層樓,配合3D眼鏡,即使是用普通DVD播放機連接投影機也可以呈現(xiàn)3D影像。同時,優(yōu)派公司希望該技術(shù)能進入學生的課堂,讓幻燈片講義“活”起來,學生能在一次次逼真的體驗中,學習新的知識。不得不說,形象生動的表現(xiàn)力遠遠比單純語言上的形容來得更有感染力。
有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,每年有數(shù)十億噸的冰山融化在海水中,其實這些天然資源原本都可被作為世界上最純凈的飲用水使用,人類水資源保存意識的淡化,為世界水資源的可持續(xù)利用響起警鐘。一個40年前就開始醞釀的計劃,在達索系統(tǒng)幫助下,讓科學家成功地啟動“冰山計劃”(The Iceberg Project),利用3D軟件仿真分析海面下冰山,在冰山融化前可實時搜集作二次利用。
除了在醫(yī)療、教育、科學領域的巨大應用前景,3D網(wǎng)購將會帶來革命性的購物體驗。你可以看到和現(xiàn)實中家樂福超市一模一樣的商品陳列。沒錯,它們不是照片,而是3D的。如果你看中了某款錢包,沒問題,裝入不同的虛擬物品試試大小,再也不用對著25.8cm想象到底這個包包有多大了。你甚至還可以佩戴3D眼鏡從不同角度查看產(chǎn)品的顏色、材料和精飾等具體細節(jié)。此外,你還可以在電腦中儲存的個人信息,塑造出一個虛擬的3D人物代自己試穿想挑選的衣服,通過3D衣物的成像,直觀地感覺好看與否。諸如內(nèi)衣、衣服、鞋子、箱包等那些容易看走眼的商品,將不再成為網(wǎng)購的最大困擾。
很顯然,3D技術(shù)正在悄悄地走進我們的生活,它像一個充滿神奇魔力的孩子,為我們打開著一扇又一扇的想象之門,相信未來它必將會帶給我們更多的驚喜。
3D影視爆發(fā)式增長
伴隨著《功夫熊貓2》的熱映,功夫熊貓2的3D游戲也打出了自己的風格。如此先進的3D技術(shù)又豈能讓一只熊貓獨占鰲頭?隨著3D技術(shù)的廣泛應用,許多老牌3D建模游戲也加入到視覺3D的隊伍中來。暴雪公司宣布將為下一代“魔獸爭霸”以及“星際爭霸”兩款頭牌加入3D視覺立體效果,屆時,玩家將戴上3D眼鏡,感受那種戰(zhàn)火紛飛,魔法奪屏而出的逼真感覺,以及操控英雄,指揮海陸空三軍有血有肉的戰(zhàn)士橫行戰(zhàn)場的磅礴氣勢。
隨著國外的3D影片一部接一部地進入中國市場,從《飛屋環(huán)游記》到《阿凡達》到現(xiàn)在的《功夫熊貓2》,每一部電影都獲得了空前的成功,也讓中國導演看到了3D那不同凡響的渲染力。很快第一部由徐克導演的國產(chǎn)3D電影《龍門飛甲》將與觀眾見面,這是國內(nèi)電影對3D效果的一個突破。據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,越來越多國產(chǎn)3D電影將與觀眾見面,如《神雕俠侶》、《笑傲江湖》等膾炙人口的金庸武俠巨作和各種電視劇集,大家就買好眼鏡,等待著一場場的神奇之旅吧。
而在剛剛結(jié)束的上海電視節(jié)上,3D內(nèi)容也成為最大亮點。多家參展商都首次展示了3D技術(shù),眼花繚亂的立體電視畫面不僅吸引著眾人的目光,也被廠商認為是電視技術(shù)發(fā)展的新方向。本月底,文廣互動的高清收費頻道將每天以全高清視頻(SIDE-BY-SIDE)的方式播出3D電視節(jié)目,在試運行期間每天將播出1個小時的節(jié)目,將來節(jié)目的播出時長會進一步增加。這意味著,業(yè)界一直期待的電視臺開通3D頻道在上!捌票,3D節(jié)目從此將擁有固定的陣地,讓電視觀眾感受3D節(jié)目的魅力。
眼下,3D節(jié)目內(nèi)容的奇缺成為阻礙產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵問題。雖然上海每個月3D高清電視機的銷量都超過了1萬臺,但因為電視臺沒有3D的節(jié)目來源,電視機買回去,觀眾遇上了只能反復看《阿凡達》的尷尬。
上海三砥文化公司是一家致力于3D節(jié)目制作的公司。今年春節(jié)期間,這家公司制作的《3D看世博》節(jié)目和《3D海派春晚》曾作為上海本土3D節(jié)目的“急先鋒”在滬上熒屏掀起不小的波瀾。
上海三砥文化董事長高嶸認為,3D內(nèi)容的缺失主要就是制作力量的不足,但如果能夠換一種思路,通過對制作流程稍作調(diào)整將原有的2D電視節(jié)目改成3D并不難,不僅能得到電視臺的歡迎,同時也將極大地豐富3D的內(nèi)容,目前三砥文化已經(jīng)和多家電視臺達成了合作意向。
然而,觀眾對3D電視的態(tài)度似乎是“讓我歡喜讓我憂”。在驚嘆3D電視節(jié)目帶來新奇感受的同時,也對3D效果不明顯畫質(zhì)不清晰等問題深感頭疼。上海3D內(nèi)容專委會的黃宏表示,今年春節(jié)期間的3D節(jié)目試水由于采用了紅藍眼鏡的入門級3D設備,加上節(jié)目輸出的畫質(zhì)損失,令節(jié)目最終呈現(xiàn)的效果不盡如人意。但這些問題只是暫時的,隨著技術(shù)的更新,優(yōu)質(zhì)的3D畫面指日可待。不過,在3D技術(shù)還沒有完全成型的今天,3D技術(shù)進入尋常百姓家仍然有諸多不便。首位的問題就是必須戴眼鏡才能觀看3D影視,這對本身就戴著眼鏡的人來說,無疑“鴨梨”很大。3D影視節(jié)目想要真正進入百姓家中,首先需要突破眼鏡的障礙,努力實現(xiàn)裸眼3D才是王道。
眼下,高科技的裸眼3D電腦、手機顯示屏已經(jīng)出現(xiàn)。在不借助任何眼鏡的前提下,3D畫面可以較為清晰地展現(xiàn)在觀眾面前。更為特別的是,這種裸眼3D設備擁有獨特的人眼追蹤功能,只要你在一定的范圍里移動,它都能準確地捕捉到你的視線焦點,從而讓你無論站在哪個角度都能清晰地看到節(jié)目內(nèi)容,不用擔心因為視角而產(chǎn)生看不清的情況。
廠商們再給力些吧,讓裸眼3D來得再快一些。