前言:改變游戲規(guī)則,目的在取得先機(jī),掌握主動(dòng);將資源做最有效的運(yùn)用,目的在創(chuàng)造競爭優(yōu)勢(shì)。善用此二策略,即使新進(jìn)者的整體規(guī)模不如現(xiàn)任領(lǐng)導(dǎo)者,還是能一步一步創(chuàng)造局部優(yōu)勢(shì),累積實(shí)力,逐步壯大。奧圖碼是投影機(jī)產(chǎn)業(yè)的一個(gè)年輕品牌,相較于眾多日系品牌巨人的競爭者,我們成立之初的規(guī)模差異甚大。但借由率先進(jìn)入消費(fèi)性市場(投影機(jī)早期被定為儀器設(shè)備),取得先機(jī),再集中資源在消費(fèi)性市場創(chuàng)造優(yōu)勢(shì),進(jìn)而逐步成長為全世界領(lǐng)先的
投影機(jī)品牌,我們所依循的其實(shí)是與孫臏相似的策略。
孫臏,本名已不可考,戰(zhàn)國時(shí)齊國人,相傳為《孫子兵法》作者孫武之后。孫臏與師兄龐涓共同習(xí)藝于當(dāng)時(shí)的大師鬼谷子門下,由于孫臏曾受龐涓陷害而致殘廢,而后奇跡式的復(fù)仇成功,其傳奇的一生,成了千古相傳的歷史,甚至成了許多民間藝術(shù)喜歡評(píng)論的故事;孫臏在民間的知名度,實(shí)不亞于其先祖孫武。本文想借孫臏的兩個(gè)故事,來分享我們今日在銷售與營銷上,可以向?qū)O臏學(xué)習(xí)之處。
相傳孫臏與龐涓共同習(xí)藝于鬼谷子門下時(shí),一日,鬼谷子想要考驗(yàn)門下弟子的機(jī)智,出了考題;鬼谷子坐在室內(nèi),弟子們想辦法將老師請(qǐng)出戶外,凡能將老師請(qǐng)出戶外者,通過測驗(yàn)。
在多數(shù)弟子嘗試各種方法都未能成功之后,龐涓上場。
只見龐涓搬來許多柴草置于門口,作勢(shì)放火燒屋。龐涓告訴老師,即將放火燒屋,如不出戶外,恐命喪火海。鬼谷子不得已,只好算他過關(guān)。
輪到孫臏時(shí),孫臏謙恭地向老師表示:“我才不如師兄龐涓,無法將老師請(qǐng)出戶外,可否請(qǐng)老師改變題目,由老師到戶外,我有辦法將老師請(qǐng)至屋內(nèi)。”鬼谷子心想,還不是一樣,答應(yīng)了孫臏的要求,步出戶外。
就在步出戶外的同時(shí),孫臏撫掌而笑:“我已將老師請(qǐng)出戶外!惫砉茸与m覺上了孫臏的當(dāng),但不得不佩服孫臏的機(jī)智。
孫臏以機(jī)智改變老師的考題而通過老師的測驗(yàn),堪比當(dāng)今企業(yè)的創(chuàng)新策略。
在今日的企業(yè)競爭中,我們(尤其是新進(jìn)者)都不免面對(duì)許多競爭,其中,尤其以來自產(chǎn)業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者的“領(lǐng)先者的策略”,最令我們難以應(yīng)付。哈佛大學(xué)著名教授克萊頓?克里斯坦森在其著作《創(chuàng)新者的窘境》與《創(chuàng)新者的解答》二書中,都指出了盛行于產(chǎn)業(yè)內(nèi)的游戲規(guī)則多半是由現(xiàn)任的領(lǐng)導(dǎo)者所制定,當(dāng)然也就對(duì)現(xiàn)任領(lǐng)導(dǎo)者相對(duì)有利。新進(jìn)者如果依循現(xiàn)有游戲規(guī)則,其實(shí)很難與現(xiàn)任領(lǐng)導(dǎo)者競爭。此時(shí),能否提出“創(chuàng)新的策略”就成了新進(jìn)者能否勝出的關(guān)鍵。
孫臏與鬼谷子的對(duì)弈中,鬼谷子是產(chǎn)業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者的角色,鬼谷子只要堅(jiān)持坐著不動(dòng)(現(xiàn)有產(chǎn)業(yè)規(guī)則),除非放火燒屋,否則孫臏沒有贏的機(jī)會(huì)。而一旦改變游戲規(guī)則,讓產(chǎn)業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者被迫移動(dòng),新進(jìn)者就有機(jī)會(huì)取得主控權(quán),創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。
孫臏另一個(gè)“下駟對(duì)上駟”的賽馬故事,同樣值得我們參考學(xué)習(xí)。
孫臏在齊國將軍田忌門下時(shí),為田忌獻(xiàn)策,以“下駟對(duì)上駟,中駟對(duì)下駟,上駟對(duì)中駟”的策略,贏了與齊王的賽馬,而嶄露頭角。以今觀之,此策略其實(shí)是資源分配與資源最佳化的策略。如何避敵鋒芒(下駟對(duì)上駟),再集中資源,創(chuàng)造我方的相對(duì)優(yōu)勢(shì)(中駟對(duì)下駟,與上駟對(duì)中駟),同樣是現(xiàn)代銷售與營銷策略中,新進(jìn)者的重要致勝關(guān)鍵。
改變游戲規(guī)則,目的在取得先機(jī),掌握主動(dòng);將資源做最有效的運(yùn)用,目的在創(chuàng)造競爭優(yōu)勢(shì)。善用此二策略,即使新進(jìn)者的整體規(guī)模不如現(xiàn)任領(lǐng)導(dǎo)者,還是能一步一步創(chuàng)造局部優(yōu)勢(shì),累積實(shí)力,逐步壯大。
奧圖碼是投影機(jī)產(chǎn)業(yè)的一個(gè)年輕品牌,相較于眾多日系品牌巨人的競爭者,我們成立之初的規(guī)模差異甚大。但借由率先進(jìn)入消費(fèi)性市場(投影機(jī)早期被定為儀器設(shè)備),取得先機(jī),再集中資源在消費(fèi)性市場創(chuàng)造優(yōu)勢(shì),進(jìn)而逐步成長為全世界領(lǐng)先的投影機(jī)品牌,我們所依循的其實(shí)是與孫臏相似的策略。
創(chuàng)新,是新進(jìn)者成長與突破的機(jī)會(huì);產(chǎn)品與技術(shù)的創(chuàng)新來自于公司產(chǎn)品與研發(fā)部門的努力;而經(jīng)營策略的創(chuàng)新,古往今來不少英雄豪杰已提供了我們?cè)S多成功案例。細(xì)心品味,中國歷史其實(shí)是我們可以參考學(xué)習(xí)的一座大寶藏!