-HI開發(fā)可利用3D模型自動(dòng)生成立體影像圖像的拓展功能-
東京--(美國(guó)商業(yè)資訊)--株式會(huì)社HI(HI CORPORATION,總部:日本東京;總裁兼首席執(zhí)行官:川端一生;以下簡(jiǎn)稱"HI";日本JASDAQ市場(chǎng)代碼:3846,國(guó)際證券識(shí)別編碼:JP3160860007)今天宣布,該公司已經(jīng)開發(fā)了一項(xiàng)擴(kuò)展功能,用于其3D渲染引擎MascotCapsule eruption,該引擎能夠利用相同的3D圖形模型數(shù)據(jù)自動(dòng)實(shí)時(shí)渲染立體影像所需的左右眼圖像。
由于視差原因,人在看物體時(shí)能夠感知到深度(三維空間),因?yàn)槿耸菑念^部的不同位置(左眼和右眼)看物體。通過(guò)人為地創(chuàng)建和觀看針對(duì)視差作特別處理的左右眼圖像,人可以將顯示在二維屏幕的圖像識(shí)別為三維影像。
有了這個(gè)解決方案,設(shè)計(jì)人員可以利用傳統(tǒng)的3D模型數(shù)據(jù)來(lái)支持立體影像,而無(wú)需為每只眼睛創(chuàng)建新的3D數(shù)據(jù),因?yàn)橛糜趦芍谎劬Φ膱D像得以自動(dòng)渲染,進(jìn)而支持立體影像內(nèi)容的有效開發(fā)。
< 功能 >
• 能夠采用與傳統(tǒng)3D內(nèi)容相同的方式創(chuàng)建立體影像內(nèi)容。
• 能夠利用為MascotCapsule V3和eruption開發(fā)的3D模型數(shù)據(jù)。
• 能夠通過(guò)支持焦點(diǎn)位置設(shè)置的應(yīng)用編程接口調(diào)整立體影像的觀看方式。
HI致力于利用其3D圖形技術(shù)優(yōu)勢(shì)積極開發(fā)立體影像等應(yīng)用技術(shù)。
[關(guān)于MascotCapsule eruption]
MascotCapsule eruption是一款符合OpenGL® ES 1.0/1.1規(guī)范的3D引擎,與現(xiàn)有3D渲染引擎相比,eruption引擎的處理速度顯著強(qiáng)大。借助于eruption引擎,游戲開發(fā)者和內(nèi)容開發(fā)者能夠充分利用3D硬件加速器的性能優(yōu)勢(shì),從而提高處理速度,開發(fā)出具有豐富表達(dá)效果性能的數(shù)碼內(nèi)容。
如需了解eruption引擎的功能及規(guī)格,敬請(qǐng)?jiān)L問(wèn)我們的網(wǎng)站:http://www.hicorp.co.jp/english/product/eruption.html 。