圖5:有黑白條紋的屏幕
圖6:無補償時
圖7:補償后。黑白條紋的補償有些困難
此次試制的系統(tǒng)只能對圖片進行補償。這一系統(tǒng)由液晶投影儀和數碼相機組成。補償時使用個人電腦,讀取屏幕特性的事前校正約需30~40分鐘,一張圖片的補償需要幾秒~幾十秒。該小組表示,要實現播放影像時每秒處理30張圖像的要求,可通過專用的圖像處理電路來實現。
通常,要想消除屏幕上圖案的影響,為保持所投射的原圖像RGB值與投射在屏幕上人們看到的圖像RGB值一致,需要對投影儀的輸入圖像進行補償。比如,當因為有圖案而致使局部的反射率降低時,就要針對亮度低的圖案部分提高輸入圖像的亮度,或者調低無圖案部分的輸入圖像的亮度來進行補償。另外,色彩方面,要么只向有圖案部分投射補償色彩來消除圖案,要么向沒有圖案的所有部分投射與圖案相同的色彩進行補償。
但使用這種方法時,如果投影儀的輸入圖像的亮度超過了投影儀可輸出亮度界限的話,原圖像中亮度有漸變的部分就會全部發(fā)白,出現“泛白”現象。色彩方面也一樣,比如當投影儀輸入圖像中的紅色的色值超過投影儀可輸出的界限時,看起來就會紅色不足,發(fā)生“脫色”現象。為了這樣的畫質低下而降低圖案以外部分的亮度進行補償的話,又會面臨圖像整體對比度低下的問題。
此次的方法中,為了在修正屏幕圖案影響的同時保持對比度,利用了人類視覺在色域和亮度上的特性。人類視覺有這樣的特點,比如“在高亮度部分或者低亮度部分當中,很難識別亮度的變化”、“緩慢的亮度變化不易判別”、“在色域中,有一個難以識別的范圍”,等等。所以當投射的影像與墻壁的圖案合在一起時,即使有亮度差別或泛白現象,實際上有時用戶并不會感覺到。此外,在考慮人類視覺特性的前提下,通過只對部分畫面而不是全部畫面進行補償,就可以顯示出讓用戶感覺協調的影像。通過引入上述方法,與原來的方法相比就可以保持補償后的高對比度。不過,對于補償有黑白條紋的屏幕或者使整體發(fā)暗的墻壁變亮,這種方法還比較困難。
此次發(fā)表的成果中的一部分已經通過論文公開。該論文已被評選為2006年6月舉行的投影儀國際會議IEEE International Workshop on Projector Camera Systems(ProCams2006)的最佳論文,另外還被選為同年7月舉行的圖像識別國際論壇(MIRU2006)的優(yōu)秀論文。